一、赛项名称
赛项名称:虚拟现实(VR)设计与制作
英文名称:Virtual Reality Design &Production
赛项组别:高职组
赛项归属:电子信息大类
二、竞赛时间和地点
竞赛时间:2022年11月19日-11月20日
竞赛地点:安徽国际商务职业学院(地址:合肥市双凤开发区魏武路001号)。
网址:http://www.ahiib.edu.cn
电话:0551-66319923
联系人:李江山 联系电话:19155199716
赛项QQ群号:664691326
三、竞赛目的
本赛项以虚拟现实内容制作行业典型项目为背景,以虚拟现实项目设计、虚拟现实模型制作、虚拟现实动画资源创建、虚拟现实交互实现为技术模块,以虚拟现实应用中的典型案例和虚拟现实技术应用专业的核心教学内容作为竞赛内容,竞赛方式和竞赛内容逐步对标世界技能大赛。通过竞赛,培养学生实践技能,提高学生职业素养,强化学生实践能力,检验学校人才培养成效;通过竞赛,为高职院校虚拟现实技术应用专业提供展示培养水平的平台,给参赛选手提供展示实践能力的平台。营造崇尚技能的社会氛围,引领和促进专业建设和教学改革,提高学生操作技能和未来岗位的适应能力,为我国虚拟现实行业发展提供高素质技术技能人才。
四、竞赛内容
(一)竞赛内容
任务一:VR建模。根据设计要求进行三维建模,通过三维建模、UV展开、赋予贴图及简单贴图制作,完成模型制作。
任务二:VR引擎制作。紧扣主题,根据任务书要求及所提供的参考资料,利用VR引擎完成项目的开发,并打包发布到VR一体机上运行展示。
任务三:动作交互制作。根据模型素材,进行骨骼绑定(含刷权重)、完成动作制作。
任务四:VR项目设计。结合VR项目开发的理论知识,使用给定的需求文档,完成VR项目的设计与制作,撰写项目设计文档。
(二)竞赛时间
本次赛项的竞赛时长为10个小时。
(三)成绩比例
竞赛内容各部分的成绩占比如下:
序号 | 任务名称 | 成绩占比 | 时间 |
1 | VR 建模 | 30% | 第一天 7小时 |
2 | VR 引擎制作 | 40% | |
3 | 动作交互制作 | 15% | 第二天 3小时 |
4 | VR 项目设计 | 10% | |
5 | 职业素养 | 5% |
根据虚拟现实(VR)设计与制作赛项特点,采取团体赛形式。在规定时间,指定地点,由参赛选手完成指定的VR 项目任务。
参赛队与队员:以校为单位组队,每个学校限报1支参赛队,每个参赛队由3名选手和2名指导教师组成。参赛选手在竞赛现场按照竞赛任务书要求,任务一、任务二和任务三、任务四分别安排2名选手进场,选手之间相互配合完成比赛任务。
六、竞赛流程
日期 | 时间 | 内容 |
比赛前一天 | 8:30-14:30 | 各参赛队报到 |
15:30-16:00 | 领队会 | |
16:00-16:30 | 参赛队熟悉比赛场地 | |
16:30 | 现场裁判赛前检查,封闭赛场 | |
06:30-07:20 | 参赛队早餐 | |
07:20-07:50 | 参赛队集合前往比赛现场 | |
07:00 | 启封赛场 | |
07:50-08:50 | 检录、一次加密、二次加密 | |
08:50-09:00 | 参赛选手根据工位号由工作人员引导进入竞赛工位、确认比赛任务、比赛设施。 | |
09:00 | 竞赛开始(午餐不单独计算时间) | |
16:00 | 竞赛结束 | |
16:00 | 参赛队返回酒店 | |
比赛第二天 | 06:30-07:20 | 参赛队早餐 |
07:20-07:50 | 参赛队集合前往比赛现场 | |
07:00 | 启封赛场 | |
07:50-08:50 | 检录、一次加密、二次加密 | |
08:50-09:00 | 参赛选手根据工位号由工作人员引导进入竞赛工位、确认比赛任务、比赛设施。 | |
09:00 | 竞赛开始 | |
12:00 | 竞赛结束 |
七、竞赛赛卷
本赛项的命题工作由赛项组委会指定的命题专家组负责,按照竞赛规程的内容要求,在方向和难度上依据高职虚拟现实人才培养要求和虚拟现实企业岗位需要进行设计,命题专家在完成命题后,以正式文件形式报备大赛办备案。
八、竞赛规则
参赛选手须为普通高等学校全日制在籍专科学生;本科院校中高职类全日制在籍学生;五年制高职四、五年级学生。每个学校限报1支参赛队,每支参赛队由来自同一院校的3名在校学生选手组成。凡在往届全国职业院校技能大赛中获本赛项高职组一等奖的选手,不能再参赛。
(二)赛前准备
所有参赛人员需在报到时提供“附件:参赛人员承诺书”及24小时内核酸检测阴性证明供大赛工作人员查验。参赛队在比赛前一天由赛项执委会统一组织熟悉赛场。
参赛选手须按规定提前入场,入场前须携带参赛凭证和有效身份证件(身份证和学生证)。不得私自携带任何软硬件工具(各种便携式电脑、各种移动存储设备等)、技术资源、通信工具等。按工位号就位,检查比赛所需竞赛设备齐全后方可开始比赛。迟到超过 10 分钟不得入场。
(三)正式比赛
参赛选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,着装整洁,仪表端庄,讲文明礼貌。各地代表队之间应团结、友好、协作,避免各种矛盾发生。
竞赛过程中,每个参赛队内部成员之间可以互相沟通,但不得和任何其它人员讨论问题,也不得向裁判、巡视和其他必须进入考场的工作人员询问与竞赛项目的操作流程和操作方法有关的问题,成员间的沟通谈话不得影响到其他竞赛队伍。如有竞赛题目文字不清、软硬件环境故障问题时,可向裁判员询问。选手在比赛中应注意及时保存结果文件。竞赛期间参赛选手不准出场(去洗手间会有工作人员陪同),竞赛结束后方可离场。
竞赛结束后,参赛队要确认成功提交竞赛要求的文件,裁判员监督参赛队队长签字确认,参赛队在确认后不得再进行任何操作。
其它未尽事宜,将在赛前向各领队做详细说明,一切均需符合大赛制度规定。
九、竞赛环境
竞赛场地:竞赛现场设置竞赛区、裁判区、服务区、技术支持区。现场保证良好的采光、照明和通风,提供稳定的水、电和供电应急设备,同时提供指导教师休息场所。
竞赛设备:所有竞赛设备由赛项执委会负责提供和保障,竞赛区按照参赛队数量准备比赛所需的软硬件平台,为参赛队提供标准竞赛设备。
竞赛工位:竞赛现场各个工位配备单相 220V/3A交流电源。每个比赛工位上标明编号。每个工位配有工作台,用于摆放计算机和其它设备工具等,同时配备 2 把工作椅(凳)。
技术支持区为参赛选手提供竞赛相关设备备件,服务区提供医疗等服务保障。
十、技术规范
竞赛项目的命题依据企业职业岗位对人才培养需求,并参照表中相关国家职业技术标准制定。
序号 | 标准号 | 中文标准名称 |
1 | LD/T81.1-2006 | 职业技能实训和鉴定设备技术规范 |
2 | ISO/IEC8806-4-1991 | 信息技术 计算机图形 三维图形核心系统 (GKS-3D)语言联编 |
3 | GB/T 28170.1-2011 | 信息技术 计算机图形和图像处理可扩展三维组件(X3D) |
4 | ISO/IEC14496-5-200 1/Amd 36-2015 | 信息技术音频-可视对象的编码 |
5 | ISO/IEC14496-27-20 09/Amd 6-2015 | 信息技术 视听对象编码 第27部分:3D图形的一致性 |
6 | ISO/IEC 23003-2-2010/Amd1- 2015 | 信息技术 MPEG音频技术 第 2部分:三维空间音频对象编码(SAOC) |
7 | ISO 15076-1-2010 | 图象技术色彩管理 软件设计、文件格式和数据结构 |
8 | GB/T 22270.3-2015 | 工业自动化系统与集成 测试应用的服务接口 第3部分:虚拟设备服务接口 |
9 | GB/T 26101-2010 | 机械产品虚拟装配通用技术要求 |
序号 | 设备名称 | 单位 | 数量 | 备注 |
1 | VR工作站 | 台 | 2 | 见下表 |
2 | VR开发套件 | 套 | 1 | 与计算机通过视频线和数据线连接的VR头显设备等 |
3 | 工作台 | 张 | 2 | 尺寸不低于100x60cm |
VR工作站最低配置如下:
CPU | I7以上处理器 |
内存 | 8G以上 |
显卡 | GTX1050ti及以上 |
端口 | 至少1个串口,2个USB接口 |
设备配套提供如下软件:
软件类型 | 软件名称 | 软件版本 |
操作系统 | Windows | 64 位 Win10 |
VR美术资源制作软件 | 3ds Max | 2020 版 |
Maya | 2020 版 | |
Photoshop CC | 2017版 | |
VR引擎 | Unity 3D | 2019.4.10f1 |
Unreal Engine4(UE4) | 4.27版 | |
VR项目设计及支撑软件 | VR工程技术软件 | / |
Microsoft Office | 2019 版 | |
Microsoft Visual Studio | 2019 版 | |
抓图录屏软件 |
|
(三)竞赛平台介绍
本赛项使用的主体竞赛平台由VR资源制作软件、VR引擎、VR工作站和VR开发套件构成,整合了虚拟现实头部跟踪技术、广角立体显示技术、语音输入输出技术、立体声技术、实时三维处理与展示技术等核心技能与核心知识,重点培养学生在VR工程项目设计与文档编写、VR模型素材3D建模、VR模型交互动作制作、VR引擎制作VR作品等方面的能力,使学生掌握虚拟现实(VR)设计与制作的实际动手能力,使学生能更系统化、全面地对接到虚拟现实行业的岗位技能需求。
VR美术资源制作软件主要由3ds Max、Maya和Photoshop CC构成,是虚拟现实(VR)素材制作的主要工具。VR引擎主要由Unity 3D、Unreal Engine4(UE4)构成,是虚拟现实(VR)项目开发的主流引擎。
竞赛评分本着公平公正公开的原则,评分标准注重对参赛选手价值观与态度、虚拟现实设计与制作能力、团队协作与沟通及组织与管理能力的考察。以技能考核为主,兼顾团队协作精神和职业道德素养综合评定。
各项分值占比如下:
序号 | 名称 | 占比 | 主要考核内容 |
1 | VR建模 | 30% | 根据要求对VR模型素材进行三维建模,掌握3D 建模、展UV、模型贴图等建模技术。 |
2 | VR引擎制作 | 40% | 考核Unity3D/UE4的地形系统、交互脚本编写、图形系统与组件、图形用户界面、粒子系统以及事件触发等功能的使用。 |
3 | 动作交互制作 | 15% | 考核三维动作骨骼绑定、蒙皮、动作调节。 |
4 | VR 项目设计 | 10% | 考核学生的项目设计能力及文档编写能力。 |
5 | 职业素养 | 5% | 考核参赛选手在职业意识、职业规范、团队协作、组织纪律、团队风貌、综合职业技能等方面的职业素养。 |
十三、奖项设定
按2022年安徽省职业院校技能大赛组委会规定执行。
十四、赛场预案
为保障赛项顺利进行,避免竞赛过程中不可控但可能出现的紧急情况,特制定如下赛场预案:
(一)计算机、VR一体机问题处理预案
赛场提供占总参赛队伍10%的备用工位和设备,经规定流程确认需要更换设备或调整工位时,可及时更换。
若VR工作站和VR头显在比赛过程中出现死机、蓝屏等现象(重启后无法解决),参赛选手由队长举手示意裁判,在现场裁判确定情况后,可更换备用VR工作站、VR头显或调整工位。更换设备的时间,可在比赛结束后相应延时。
备注:本赛项不需要建立局域网、不需要服务器和交换机。
(二)U盘问题处理预案
赛场提供占总参赛队伍10%的备用U盘,经规定流程确认需要更换U盘时,可及时更换。若U盘出现不能读写等问题,参赛选手由队长举手示意裁判,在现场裁判确定情况后,可更换U盘。
十五、赛项安全
赛场严格按照国家防疫措施执行,以对应突发情况发生。赛事安全是技能竞赛一切工作顺利开展的先决条件,是赛事筹备和运行工作必须考虑的核心问题。采取切实有效措施保证竞赛期间参赛选手、指导教师、裁判员、工作人员及观众的人身安全。
(一)赛项安全规定
1.加强办赛安全管理。大赛期间,各参赛院校要为选手和指导老师购买意外伤害保险和医疗保险。赛项举办期间,为保证参赛队的健康及安全,赛项执委会统一安排食宿和各项活动。参赛队如有特殊情况需单独外出或无法参加规定活动,应事先报告赛项执委会,未经赛项执委会批准,参赛队不得单独活动。
2.竞赛举行期间,参赛选手应严格按照赛场指示的线路进行作业,并服从竞赛裁判员及工作人员的指挥。
(二)应急处理
1.赛项举办期间,赛项执委会安排值班人员24小时为各参赛队提供应急服务。参赛队如遇特殊情况,可拨打应急电话与赛项执委会值班人员联系。
2.竞赛举行期间,如发生不可抗力情况,全体人员应服从竞赛工作人员的统一指挥,有序撤离至安全地带。
(三)疫情防控须知
1.请各代表队自本通知印发之日起,对所有参赛有关人员进行体温检测和健康状况监测。按照“异常人员应检尽检、其他人员愿检尽检的原则,对身体状况出现异常和监测发现身体状况异常的人员进行核酸检测。
2.所有参赛人员须持24小时内核酸检测阴性证明参加比赛,参赛人员报到后,由承办校再次统一组织核酸检测,费用由参赛校承担,具体安排将在赛前说明会时做详细说明。
3.各代表队报到时,须签署《参赛人员承诺书》 (见附件),所有参赛人员进入校园均需进行体温监测。参赛期间,所有人员需持安康码“绿码”,在测温正常且做好个人防护的前提下有序流动。
4.选手在备赛过程中,要做好自我防护,注意个人卫生,加强营养和合理休息,防止过度紧张和疲劳,以良好心态和身体素质参加考试,避免出现发热、咳嗽等异常症状。
5.在比赛过程中出现发热、咳嗽等异常症状的选手,应暂停比赛,需要转移到留观区,根据防控要求待体温正常回到赛场继续比赛,而耽误的竞赛时间不予补充。
6.参赛人员要认真阅读本须知,承诺已知悉告知事项、证明义务和防疫要求,并自愿承担相关责任。凡隐瞒或谎报旅居史、接触史、健康状况等疫情防控重点信息,不配合工作人员进行防疫检测、询问、排查、送诊等造成严重后果的,将按照疫情防控相关规定严肃处理。
十六、竞赛须知
(一)参赛队须知
1.参赛选手在报名获得确认后,原则上不再更换。如在筹备过程中,选手因故不能参赛,参赛学校主管部门需出具书面说明并按相关参赛选手资格补充人员并接受审核;竞赛开始后,参赛队不得更换参赛选手,允许队员缺席比赛。
2.在赛事期间,领队及参赛队其他成员不得私自接触裁判,凡发现有弄虚作假者,取消其参赛资格,成绩无效。
3.每个参赛队由3名选手组成,不分性别、不分年级,其中队长1名。每支参赛队可配2名指导教师。
(二)指导教师须知
1. 各个参赛队的指导教师不得进入比赛现场指导。
2. 对比赛过程及结果有异议者,应及时向裁判长书面反映,不得在场外喧哗,影响赛场纪律。
(三)参赛选手须知
1.参赛选手应严格遵守赛场规章、操作规程和工艺准则,保证人身及设备安全,接受裁判员的监督和警示,文明竞赛。
2.参赛选手应按照规定时间抵达赛场,凭身份证、学生证,以及统一发放的参赛证,完成入场检录、抽签确定竞赛工位号,不得迟到早退。
3.参赛选手进入赛场前,须将身份证、学生证、参赛证交由检录人员统一保管,不得带入场内。
4.参赛选手凭竞赛工位号进入赛场,不允许携带任何电子设备及其他资料、用品。
5.参赛选手应在规定的时间段进入赛场,认真核对竞赛工位号, 在指定位置就座。
6.参赛选手入场后,迅速确认竞赛设备状况,填写相关确认文件,并由参赛队长确认签字(竞赛工位号)。
7.参赛选手在收到开赛信号前不得启动操作。在竞赛过程中,确因计算机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,经裁判长确认,予以启用备用计算机。
8.赛项任务书及相关资料,均以U盘的形式发放。参赛选手应在竞赛规定时间内完成任务书内容,将相应的文档等上传到平台指定位置。
9.参赛选手需及时保存工作记录,以防止因操作系统异常及其他设备异常造成的数据丢失。对于因各种原因造成的数据丢失,由参赛选手自行负责。
10.参赛队所提交的答卷采用竞赛工位号进行标识,不得出现地名、校名、姓名、参赛证编号等信息,否则取消竞赛成绩。
11.竞赛过程中,因严重操作失误或安全事故不能进行比赛的(例如因操作原因发生短路导致赛场断电的、造成设备不能正常工作的),现场裁判员有权中止该队比赛。
12.参赛期间,选手连续工作,餐饮等由赛场统一提供。选手休息、就餐和如厕时间均计算在比赛时间内。
13.在参赛期间,选手应注意保持工作环境及设备摆放符合生产操作规程。
14.在比赛中如遇非人为因素造成的设备故障,经裁判确认后, 可向裁判长申请补足排除故障的时间。
15.参赛选手不得因各种原因提前结束比赛。如确因不可抗因素需要离开赛场的,须向现场裁判员举手示意,经裁判员许可并完成记录后,方可离开。
16.凡在竞赛期间内提前离开的选手,不得返回赛场。
17.竞赛操作结束后,参赛选手需要根据任务书要求,将相关成果文件拷贝至U盘,填写结束比赛相关确认文件,并由参赛队长签字确认(竞赛工位号)。因参赛选手未能按要求,将相应的文档等上传到平台指定位置及U盘的,竞赛成绩计为零分。
18.竞赛时间终了,选手应全体起立,结束操作。将资料和工具整齐摆放在操作平台上,经工作人员清点后可离开赛场,离开赛场时不得带走任何资料。
19.在竞赛期间,未经执委会批准,参赛选手不得接受其他单位和个人进行的与竞赛内容相关的采访。参赛选手不得将竞赛的相关信息私自公布。
20.符合下列情形之一的参赛选手,经裁判组裁定后中止其竞赛:
(1)不服从裁判员、监考员管理、扰乱赛场秩序、干扰其他参赛选手比赛,裁判员应提出警告,二次警告后无效,或情节特别严重, 造成竞赛中止的,经裁判长确认,中止比赛,并取消竞赛资格和竞赛成绩。
(2)竞赛过程中,由于选手人为造成计算机、仪器设备及工具等严重损坏,负责赔偿其损失,并由裁判组裁定其竞赛结束与否、是否保留竞赛资格、是否累计其有效竞赛成绩。
(3)竞赛过程中,产生重大安全事故、或有产生重大安全事故隐患,经裁判员提示没有采取措施的,裁判员可暂停其竞赛,由裁判组裁定其竞赛结束,保留竞赛资格和有效竞赛成绩。
(四)工作人员须知
1.赛场工作人员由赛项执委会统一聘用并进行工作分工,进入竞赛现场须佩戴组委会统一提供的吊牌。
2.赛场工作人员需服从赛项执委会的管理,严格执行赛项执委会制订的各项比赛规则,执行赛项执委会的工作安排,积极维护好赛场秩序,坚守岗位,为赛场提供有序的服务。
3.赛场工作人员进入现场,不得携带任何通讯工具或与竞赛无关的物品。
4.参赛队进入赛场,现场裁判及赛场工作人员应按规定审查参赛选手带入赛场的物品,如发现不允许带入赛场的物品,交由参赛队随行人员保管,赛场不提供保管服务。
5.赛场工作人员在竞赛过程中不回答选手提出的任何有关比赛技术问题,如遇争议问题,应及时报告裁判长。
十七、申诉与仲裁
1.各参赛队对不符合大赛和赛项规程规定的软硬件设备,竞赛执裁、赛场管理,以及工作人员的不规范行为等,可向赛项监督仲裁组提出申诉。申诉主体为参赛队领队。参赛队领队可在比赛结束后(选手赛场比赛内容全部完成)2小时之内向监督仲裁组提出书面申诉,超过时效将不予受理申诉。
2.书面申诉应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人员、申诉依据等进行充分、实事求是的叙述,并由领队亲笔签名。非书面申诉不予受理。
3.申诉处理:赛场专设仲裁工作组受理申诉,收到申诉报告之后,根据申诉事由进行审查,2小时内书面通知申诉方,告知申诉处理结果。
申诉人不得无故拒不接受处理结果,不允许采取过激行为刁难、攻击工作人员,否则视为放弃申诉。
附件:参赛人员承诺书
附件:
参赛人员承诺书
学校名称:
本人自觉遵守国家法律法规,自觉遵守安徽省新冠肺炎疫情防控各项管理规定和承办院校有关疫情防控要求,按照对自己负责、对他人负责,承担疫情防控社会责任,郑重做出如下承诺:
一、我以及与我一起共同生活人员,参赛前14天没有中高风险地区和国外旅居史,没有因为发热,干咳等症状到医院就诊过。
二、我以及与我一起共同生活的人员,没有患过新型冠状病毒肺炎,不是无症状感染者,参赛前14天,没有接触过确诊病例、疑似病例、无症状感染者、尚在隔离观察期的密切接触者及次密切接触者。
三、我自觉接受承办校疫情防控管理,遵守承办校以及属地卫生健康部门新冠肺炎疫情防控有关规定。
四、我自愿承诺,以上情况如有瞒报、谎报、造成新冠肺炎疫情在承办校传播的,一经查实,由本人承担相应的法律和经济责任。
承诺人(所有参赛人员)签字:
参赛院校签章:
2022年 月 日 2022年 月 日


